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微软Win11界面框架 WinUI 开源新进展第一阶段有望 10 月初完成

  IT之家 8 月 26 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(8 月 26 日)发布博文,报道称微软公布了开源 Windows 11 用户界面框架 WinUI 的最新进展,该开源计划将分四阶段推进,第一阶段目标计划在 2025 年 10 月初完成。

  微软此前表示,由于 WinUI 的复杂性,并和操作系统紧密连接,开源 WinUI 无法一蹴而就。Windows 11 系统的用户界面涉及许多专有层,无法直接发布,因此微软会深入评估各个组件,视情况来决定开源内容。

  第一阶段是增加镜像频率。在 WASDK 1.8 版本发布(八月底)后,微软将开始更频繁地将内部提交镜像到 GitHub,以增加透明度和展示进度。

  第二阶段是第三方开发者本地构建。外部开发者将能够克隆并本地构建仓库,并有文档指导设置和依赖项。

  第三阶段是第三方开发者贡献和运行测试。贡献者将能够提交 PR 并本地运行测试。微软正在努力解开私有依赖,并使测试基础设施公开放置。

  第四阶段是 GitHub 成为开发、问题跟踪和社区互动的中心,内部镜像将逐步淘汰。

  根据微软官方公布的最新动态,微软工程团队目前正专注于从无法公开的 Windows 专有部分中,解耦(将相互依赖的模块分离,使它们能够独立修改或开源,减少受限部分的影响) WinUI。

  至于第二阶段,公司目前仍处于“积极探索”状态,并采取更为谨慎的策略,暂未公布明确时间表,但承诺未来将分享更多可见进展。

  WinUI 是微软提供的现代化 Windows 应用界面框架,支持流畅动画、控件和响应式布局,是 UWP 和 Win32 应用的 UI 基础。

  WASDK(Windows App SDK)是统一 Windows 应用开发接口的平台工具包,帮助开发者构建跨版本兼容的 Windows 应用。

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